喋っとる
トラッチとミツボシの効果値アップのおかげでサネーの残滅大魔術もそうとう強くなっちゃいます。
さらにエリスレア&クランの融合強化もあります。
このデッキはかなり強く、ステージ13はすんなり抜けられました。
よし!ステージ14だー!
デッキコスト制限かぁ。
何より潜在無効が厄介というかめんどい。
でもこれ、まさに無属性デッキ推奨クエスト?
ということで先程のデッキからHP+1,000結晶を外して挑戦。
しつこい(;´Д`)
道中AS封印とかも来ていましたが、トラッチ以外は封印されてなかったような。
チェイン解除もされてた気がしますが、結局トラッチとミツボシの攻撃力強化でおしきってるので問題ありませんでした。
さっきの、23-24ターンクリアくらいでした。
(眠い中やってたので記憶が・・・)
そういえば寝る前になんかブログネタ考えついてたんですけど、寝て起きたらすっかり忘れてました(●'w'●)
私は眠い時わけわかんなくなってますし、きっと変なことだったのでしょう。
この記事も途中途中、意味不明な文字の羅列がありましたし(今朝起きてから確認して削除しましたが)
Diablo Clinic、まだ手をつけていません・・・。ストーリーくらいはやっておかなきゃなぁ。







コメント
コメントを投稿